■『エヴァ』のMAGIシステム登場も近い!?
RTSである『スタークラフト2』をプレイするにあたっては、適切な記憶力が必要とされ、加えて長期的な計画を練ることや、リアルタイムに変化する局面から新しい情報を入手し、柔軟に戦略を組み立てる能力が求められている。これらのスキルは、現実の問題を解決するためにも必要な能力である。
これまで、グーグルの「ゲーム班」の人工知能は、ブロック崩しなどレトロなビデオゲームを相当にやり込んできたのだが、そこで求められていたのは素早い判断と行動である。これは最新のCPUを使うなどしてハード的にも速度をあげることができ、これまでの人工知能が得意としてきたタイプの能力でもある。しかし、この『スタークラフト2』では、現在進行中のいくつかの事象を同時に把握しながらリアルタイムで采配を下すことになり、これまでとはまったく異なる能力が求められることになる。これが今後の人工知能を“鍛える”上で、実にチャレンジングな機械学習プロジェクトになるということだ。
「この研究で得られた成果は多くの分野に応用することができます。特に我々が関心を持っているのは自然言語対話(natural language dialogue)ですね」と、モントリオール大学のヨシュア・ベンジオ教授は語る。
DeepMindとブリザードがダッグを組んで行なわれているこの研究の成果は、人工知能研究の全体的な底上げを図るべく来年にも公開され、広くシェアされる手筈であるという。そしてこの研究の究極の目的は、現実のあらゆる問題を人工知能に解決させることなのだ。
人気アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』では、特務機関NERVの指令室に3台のスーパーコンピュータによる意思決定システム「MAGI(マギ)システム」が備えられているが、アニメの世界と同じように今後重要な判断がコンピュータに任される日が確実に近づいているとも言えるだろう。
(文/仲田しんじ)
【参考】
・BBC
http://www.bbc.com/news/technology-37871396
・DeepMind
https://deepmind.com/blog/deepmind-and-blizzard-release-starcraft-ii-ai-research-environment/
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